iOS 앱개발, 스위프트 vs 오브젝티브C 차이 한 눈에 비교하기

2024.04.09

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iOS 앱개발을 할 때 사용하는 개발 언어에는 두 가지가 있습니다. Objective-C(이하 오브젝티브C)와 Swift(이하 스위프트). 오브젝티브C는 iOS 개발 초창기부터 사용된 언어이고, 스위프트는 2014년에 발표된 새로운 개발 언어로, 각 언어에는 장단점이 있습니다. 어떠한 차이점이 있을까요? ​

✍️ 이 글의 순서

• 스위프트 VS 오브젝티브C, 차이점은?
• 스위프트를 쓰면 좋은 상황
• 오브젝티브C를 쓰면 좋은 상황
• 우리 앱개발은 뭐가 어울릴까? ​

ios-앱개발-스위프트-오브젝티브c-차이-비교

스위프트 vs 오브젝티브C, 차이점은? ​

문법(syntax)

우선 두 언어는 문법이 다릅니다. 당연히 (비교적) 최근에 나온 스위프트가 오브젝티브C에 비해 조금 더 쉽고, 간결하고, 직관적이며, 단순합니다. 특히, 스위프트는 변수와 상수를 선언할 때, 변수 타입을 자동으로 추정해 주는 ‘타입 추론(type inference)’을 사용할 수 있습니다. ​

오브젝티브C는 스위프트에 비해 가독성과 직관성이 떨어진다는 단점이 있지만, 그만큼 자유로운 문법을 갖고 있습니다. 개발자 입맛에 맞게 다양한 스타일로 코드를 작성할 수 있죠. ​

안전성(safety)

스위프트안전성이 높습니다. 즉, 오류를 사전에 방지할 수 있죠. 가령 런타임 오류를 사전에 방지하는 optional이라든지, 자동으로 메모리 관리를 처리하는 ARC(자동참조계수) 등을 지원합니다. 버그에 신경 쓰지 않고 개발에 집중할 수 있는 환경을 제공하는 것이죠. ​

반면 오브젝티브C는 수동적으로 메모리를 관리해야 하고, 사전에 런타임 오류를 방지하기도 어렵습니다. 그래서 오류나 버그가 스위프트에 비해 자주 나타나는 편. ​

개발자 커뮤니티(Community)

스위프트는 최근에 나온 개발 언어이기 때문에, 개발자 커뮤니티가 아직 완전히 성숙하지는 않은 편입니다. 물론 다양한 라이브러리와 프레임워크, 오픈소스 프로젝트 등이 갖춰지긴 했지만, 오브젝티브C에 비하면 생태계가 아직은 미성숙하죠. ​

오브젝티브C는 애플의 주력 개발 언어였기 때문에 커뮤니티가 매우 큰 편입니다. 필요한 자료를 찾거나, 도움이 필요할 때 유용한 커뮤니티가 잘 구축되어 있죠. ​

이처럼 스위프트와 오브젝티브C는 나름의 장단점이 있습니다. 그럼 어떤 상황에서 스위프트 혹은 오브젝티브C를 쓰는 게 좋을까요? 조금 더 구체적으로 안내해 드릴게요. ​

스위프트-오브젝티브c-차이점-문법-안전성-개발자-커뮤니티

‘스위프트’를 쓰면 좋은 상황 ​

✔ 빠른 앱 속도가 필요한 경우

오브젝티브C는 런타임 코드 컴파일로 인해 속도가 느립니다. 반면 스위프트는 오브젝티브C에 비해 평균 2.6배 정도 빠른 편. ​

✔ 간편하게 유지 보수를 하고 싶은 경우

두 개의 파일(.h, .m)로 관리해야 하는 오브젝티브C와 달리, 스위프트는 하나의 파일(.swift)로 관리​할 수 있습니다. ​

✔ 가독성, 직관성 높은 코드를 작성해야 하는 경우

오브젝티브C는 C언어와 유사하게 많은 기호, 선, 세미콜론, 괄호를 포함합니다. 스위프트는 Java와 유사하게 영어 구문처럼 작성하면 되죠. 그만큼 작성해야 하는 코드도 짧습니다. ​

✔ 편하게 메모리를 관리하고 싶은 경우

스위프트는 모든 API에 대해 ARC를 지원합니다. ​

✔ 동적 라이브러리가 필요한 경우

오브젝티브C와 달리, 스위프트는 동적 라이브러리를 지원합니다. ​

스위프트-빠른-앱-속도-유지-보수-가독성

‘오브젝티브C’를 쓰면 좋은 상황 ​

✔ 컴파일 속도가 빨라야 하는 경우

오브젝티브C는 앱 사이즈가 작기 때문에 컴파일 속도가 빠릅니다. 반면 스위프트는 앱 사이즈가 크기 때문에 컴파일 속도가 느리죠. ​

✔ 언어 자체의 안정성을 추구하는 경우

오랫동안 iOS의 개발 언어였던 오브젝티브C는 개발 언어의 안정성이 높은 편입니다. 반면 스위프트는 꾸준히 버그가 수정되고는 있지만, 여전히 언어의 안정성 자체는 조금 떨어지죠. ​

✔ 누적된 커뮤니티 및 자료가 필요한 경우

오브젝티브C는 30년간 지속된 개발자 풀이 있습니다. ​

✔ C언어와의 호환이 필요한 경우

스위프트는 C언어를 호환하지 않습니다. 하지만 오브젝티브C는 Bridging-Header 파일로 호환이 가능하죠. ​

오브젝티브c-컴파일-속도-안정성-c언어-호환

우리 앱개발은 뭐가 어울릴까? ​

이 정도 구분만 알아도, 개발자와의 소통은 어렵지 않습니다. 사실 더 깊게 안다고 해서 만들 프로덕트가 더 나아지는 것도 아닐 거예요. 개발은 실제 프리랜서 개발자나, 외주 개발업체와 협업하는 구조가 일반적이니까요. ​

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