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Ux 17

 

B2B 제품의 UX, 그것은 숨겨진 영역인가요?

우리가 흔히 빠지게 되는 오류가 있는데, 그것은 바로 우리가 만나는 비즈니스 파트너 또는 비즈니스 SPOC(단일 접점)가 우리의 고객이라고 생각하는 것입니다. 이것은 의미상으로는 맞을지 몰라도, 실제로는 사실이 아닙니다. B2B 제품을 실제로 사용하는 것은 기업이 아니라, 기업 내부의 직원들이기 때문입니다.

2021/04/08 More
 

UI나 UX나 그게 그거 아니야?

UI, UX, GUI 모두 직무명에 "U"가 있어 비슷해 보이지만 서로 다른 업무를 담당합니다. 같은 화면을 보고도 담당자의 입에서 나오는 말이 모두 다릅니다. N플릭스의 메인 화면을 보고 UI, UX GUI 담당자가 하는 말을 들어볼까요?

2021/03/17 More
 

텍스트로 세분화하는 사용자 경험: 상편

좋은 UX writing은 정량적으로만 평가할 수 없습니다. 아마존, 페이팔 등 글로벌 기업들이 브랜드 가이드라인과 디자인 시스템을 만들어, 보이는 것을 정제하고 상향 평준화했다면 최근에는 텍스트를 통해 전달하고 해석될 수 있는 경험을 다루기 시작했다는 점은 분명합니다.

2021/02/22 More
 

우리 서비스에 맞는 리스트 UI는?

어떤 콘텐츠를 볼지, 어떤 상품을 살지 등 사용자로 하여금 앞으로 내가 접할 콘텐츠를 직접 선택할 수 있도록 나열해두는 곳! 오늘 주제기도 한 리스트 UI입니다.

2021/02/19 More
 

문제를 해결하는 디자인, 경험을 만드는 디자인

올해 한국 진출을 선언한 세계 1위 음악 스트리밍 서비스 Spotify의 디자이너, Lu Han은 블로그를 통해 ‘비윤리적인 디자인이 사용자에게 해를 끼친다'라는 주장을 했습니다. 무한 스크롤 피드를 통해 사용자가 수면이나 원래 하려던 행동에 집중하지 못하고, 수면의 질과 수면시간이 점점 더 줄어드는 삶을 살아간다고 하면 프로덕트 디자이너는 책임에서 자유로울 수 있을까요?

2021/01/19 More
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